Moho (программное обеспечение) - Moho (software)

Мохо
Lost Marble LLC, логотип продукта Moho 13.5, апрель 2021.png
Lost Marble LLC, Moho 13.5 Скриншот - Foxy Timeline.png
Moho Pro 13.5, работающий в Windows
Разработчики) ООО "Лост Марбл"
Стабильный выпуск
Победа: 13,5 / Mac: 13,5 / 26 апреля 2021 года ; 4 месяца назад ( 2021-04-26 )
Написано в C ++ , Lua
Операционная система Microsoft Windows , Mac OS X
Тип Программное обеспечение для анимации
Лицензия Проприетарный
Веб-сайт mohoanimation .com

Moho (ранее продававшийся как Anime Studio ) - это проприетарное приложение для 2D- анимации на основе векторных изображений, распространяемое Lost Marble LLC. Он продается в двух разных пакетах: Moho Pro - описывается как «Универсальный инструмент для создания анимации для профессионалов и цифровых художников. Мощное программное обеспечение для 2D-анимации, которое сочетает в себе самые мощные технологии анимации с современными профессиональными инструментами анимации »- это полноценная профессиональная платформа для 2D / 3D-анимации; и Moho Debut, описываемые как «Забавный, быстрый и доступный способ создания собственных мультфильмов и анимации за считанные минуты», похожи на профессиональную версию, но ограничены с точки зрения длины экспорта и размера изображения, а также не содержат некоторых дополнительных особенности Moho Pro. Moho доступен для Windows и macOS на английском, испанском, французском, русском, немецком, китайском (упрощенном), китайском (традиционном) и японском языках. (Более ранняя версия Linux больше не доступна).

История

Программное обеспечение было первоначально разработано под названием «Moho» в 1999 году Майком Клифтоном из LostMarble. (LostMarble также является разработчиком Papagayo , бесплатного программного обеспечения для синхронизации губ, которое работает с Moho.) Программное обеспечение распространялось E Frontier до 2007 года, когда оно было передано Smith Micro и переименовано в Anime Studio в качестве маркетингового партнера для первого. Студия манги .

В 2010 году компания Smith Micro выпустила Anime Studio 7 , в которой были добавлены такие функции, как физика, создание 3D и улучшенный интерфейс.

В 2011 году в Anime Studio 8 были добавлены такие функции, как Мастер персонажей, многоуровневый импорт Photoshop и подключение к мультимедиа в реальном времени. Версия 8.1 также поддерживала новый Poser 9 SDK и интегрировала Wacom Multi-touch API, первый программный продукт на основе графики, который изначально работает с планшетами Wacom Bamboo и Intuos.

В 2012 году Smith Micro выпустила Anime Studio 9 с новыми функциями, включая Smart Bones, Editable Motion Graphs и ручки Безье, а также значительные улучшения временной шкалы, ключевых кадров и луковичной кожи.

В 2014 году Anime Studio 10 содержала улучшенные функции и новые механики по сравнению с предыдущей версией.

В 2015 году в Anime Studio 11 была добавлена ​​покадровая анимация, привязка слоев, упорядочение анимированных форм, улучшенные инструменты и кисти, поддержка формата файлов JSON и другие функции.

В 2016 году компания Smith Micro Software переименовала Anime Studio в Moho, чтобы отразить способность программы делать больше, чем просто аниме.

В 2016 году был выпущен Moho 12 с Pin Bones, оптимизированными ручками Безье, улучшенными инструментами свободной руки, Smart Warp, реальным размытием движения и многим другим. Moho Pro 12 был выпущен в августе 2016 года. В октябре 2016 года Moho стал доступен для Microsoft Surface Studio. Функциональность Surface Dial также включена в Moho, поскольку Smith Micro работал с Microsoft над разработкой уникальной функциональности Moho специально для периферийного устройства Surface Dial. Этот набор функций позволяет пользователям быстрее и проще создавать сложные анимации с помощью таких функций, как новая временная шкала наложения, оснащенные персонажи, вращение холстов и покадровая анимация.

В июне 2019 года Moho 13 представила новые инструменты для работы с растровыми изображениями, в том числе возможности создания растровых изображений из одного кадра в другой, а также переработанную поддержку трехмерных объектов.

22 декабря 2020 года было объявлено, что программное обеспечение для 2D-анимации Moho было приобретено Lost Marble LLC , компанией, основанной Майком Клифтоном, первоначальным создателем Moho, и Виктором Паредесом, руководителем анимации Moho в Cartoon Saloon и бывшим Moho Product. Менеджер.

26 апреля 2021 года компания Lost Marble LLC выпустила Moho 13.5 с новыми функциями, включая сетки Vitruvian Bones, Wind Dynamics и Quad, а также слегка обновленный пользовательский интерфейс.

Версия Дата выхода Издатель Улучшения / особенности
1.0 1999 г. LostMarble Первый выпуск
5,6 2006 г. LostMarble Введение синхронизации губ; Выход вспышки; улучшенный текст, импорт Illustrator, инструменты векторного рисования
6.0 9 июня 2009 г. Смит Микро Встроенная синхронизация губ и секвенсор; улучшенный интерфейс
6.1 22 сентября 2009 г. Смит Микро Загрузить в Facebook; Французская и немецкая версии; возможность ввода неанглийских символов в текстовые поля.
7.0 9 июня 2010 г. Смит Микро Улучшения физики, создания 3D и интерфейса.
7.1 13 октября 2010 г. Смит Микро Содержит несколько исправлений, включая исправление уровня переключения.
8.0 8 июня 2011 г. Смит Микро Мастер создания персонажей, многоуровневый импорт Photoshop и подключение к мультимедиа в реальном времени; поддержка Poser 9 SDK; интегрированный Wacom Multi-touch API
8.1 7 июля 2011 г. Смит Микро Исправления в окне библиотеки, фокусе мыши, памяти расположения окон, построении штриха при закрытии сварных кривых, некоторых проблемах с маскированием слоев, проблемах с автосохранением, из-за которых костяные риги иногда сбрасываются.
9.0 10 сентября 2012 г. Смит Микро Функции включают в себя интеллектуальные кости, редактируемые графики движения, ручки Безье, улучшения временной шкалы, ключевые кадры и луковицы.
9.1 22 октября 2012 г. Смит Микро Исправлена ​​проблема, из-за которой удаление стиля иногда могло приводить к сбою; исправлена ​​проблема, связанная с указанием местоположения пользовательского контента при первом запуске; обработанный RLE AVI теперь корректно импортируется в AS; обновленное управление скриптами
9.2 9 января 2013 г. Смит Микро Обновлены руководства на английском как для Debut, так и для Pro; изменения могут быть применены к нескольким слоям; добавлены кнопки для отображения исходных изображений и звука; исправлена ​​загрузка модуля Lua DLL
9,5 12 августа 2013 г. Смит Микро Улучшения Smart Bones; вложенные элементы управления Layer с более иерархическим контролем над ригами; гибко-связывающие изолируют влияние костей; смещение глубины помогает сохранить размер объектов; просмотр изменений на холсте в реальном времени; улучшения уровня переключения
10.0 6 марта 2014 г. Смит Микро Обновленная библиотека содержимого с бесплатными персонажами, реквизитом, сценами, улучшенными инструментами рисования, поддержкой нескольких документов, комбинированными костными инструментами, комбинированными точечными инструментами, скрытием точек, одновременным редактированием нескольких слоев и автоматическими обновлениями
10.1 25 июля 2014 г. Смит Микро Приложение теперь работает на английском, немецком или испанском языках; исправлено более 200 ошибок; слои можно копировать и вставлять между документами; добавлен инструмент обрезки слоя изображения
10.2 13 октября 2014 г. Смит Микро Несколько исправлений ошибок (нет сообщения в блоге, чтобы указать точные функции или исправления)
10,3 25 марта 2014 г. Смит Микро Несколько исправлений ошибок (нет сообщения в блоге, чтобы указать точные функции или исправления)
11.0 3 июня 2015 г. Смит Микро Инструменты рисования, рисования и заливки на основе векторов, оснастка костей, временная шкала анимации, аудиозапись, звуковые эффекты и улучшенная синхронизация губ
11.1 15 июля 2015 г. Смит Микро Несколько исправлений ошибок (нет сообщения в блоге, чтобы указать точные функции или исправления)
11.2 4 января 2016 г. Смит Микро Добавлен инструмент для рисования костей; добавленные аддитивные циклы; много исправлений ошибок
12.0 4 августа 2016 г. Смит Микро Кости-риггинг, временная шкала, улучшенные инструменты рисования, улучшенная аудиозапись, звуковые эффекты, автоматическая синхронизация губ, режим для начинающих, мастер персонажей, автоматическая трассировка изображений, инструмент траектории, отслеживание движения, поддержка мультитач, поддержка нескольких документов
12.1 18 октября 2016 г. Смит Микро Новые предустановки формата 4K ultra HD и 4K для цифрового кино; улучшенное сглаживание штрихов от руки; много исправлений ошибок
12.2 15 ноября 2016 г. Смит Микро Добавлена ​​поддержка Microsoft Surface Studio и Surface Dial, новое окно Layer Comps, исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда терялись слои PSD, исправлена ​​ошибка, из-за которой на дублированных векторных слоях не отображались маркеры Безье.
12,3 10 сентября 2017 г. Смит Микро Возможность вставлять изображения из буфера обмена для создания новых слоев изображений, новых настроек документа и исправления ошибок.
12,4 23 ноября 2017 г. Смит Микро Интерполяция слоя переключения теперь работает на вложенных слоях (группировать и переключать); повторно синхронизировать все каналы; Слои с триангулированной сеткой теперь имеют отдельный значок слоя для облегчения различения; несколько исправлений ошибок
12,5 4 октября 2018 г. Смит Микро Многие исправления ошибок (нет сообщения в блоге, чтобы указать точные функции или исправления)
12.5.1 14 ноября 2018 Смит Микро Выпуск с исправлением ошибок для Mac только для поддержки изменений в MacOS 10.10 и более поздних версиях.
13,0 25 июня 2019 Смит Микро Представлены улучшенные инструменты для работы с растровыми изображениями, включая кисти для растровых изображений и покадровую поддержку, а также улучшенная обработка 3D-объектов.
13.0.1 20 августа 2019 г. Смит Микро Множественные исправления ошибок
13.0.2 26 сентября 2019 Смит Микро Исправления ошибок и улучшения удобства использования
13,5 26 апреля 2021 г. ООО "Лост Марбл" Введены Vitruvian Bones, Wind Dynamics, Quad meshes, обновление пользовательского интерфейса, исправления ошибок и улучшения удобства использования. Выпуск 13.5 был основан на обновлении Moho 12.5 и, таким образом, регрессировал некоторые новые незавершенные функции (инструменты растровых изображений, улучшенные действия, новый движок 3D-объектов), представленные в более ранней версии Moho 13.

Функции

  • Moho предлагает слои разных типов для художественных работ, а также для группировки и переключения ресурсов. Слои можно анимировать в перспективе.
  • Порядок слоев можно анимировать.
  • Движение камеры.
  • Чувствительные к давлению таблетки в сочетании с кистями можно использовать для создания естественных мазков. Произведения, созданные в Moho, не зависят от разрешения.
  • Аниматор может создать скелет из костей, к которому прикреплены части произведения искусства. Скелет работает с обратной и прямой кинематикой и упрощает анимацию персонажей.
  • Анимация всех слоев, векторных фигур и анимации костей.
  • Физический движок , частицы и динамика ветра для имитации реальности.
  • Стили контуров и заливок.
  • Возможны маски.
  • Некоторые возможности 3D, полезные для создания эффектов многоплоскостной камеры и создания виртуальных декораций.
  • В сочетании с Papagayo Moho поддерживает автоматическую синхронизацию губ, при которой импортированный звук может быть автоматически добавлен ко рту, чтобы рот двигался так, как будто он говорит синхронно со звуком.
  • Moho поддерживает несколько форматов файлов для импорта изображений и видео. Распознаются альфа-каналы PNG и видео файлов.
  • Можно добавить несколько звуковых дорожек.
  • Большинство инструментов полностью поддерживают сценарии (в Lua )
  • Технология Smart Bones и Vitruvian Bones.
  • Действия для готовых многократно используемых последовательностей анимации.
  • Интеллектуальные сетки Warp и Quad.
  • Редактируемые графики движения с ручками Безье.
  • Луковые шкуры для покадрового контроля.
  • Поддерживает многослойные файлы Photoshop.
  • Включает временную шкалу с ключевыми кадрами.

Известные применения

Художественные фильмы

  • Песнь моря (Мультяшный салон)
  • Кормилец (мультяшный салон)
  • Wolfwalkers (мультяшный салон)

Короткометражные фильмы, телепередачи и веб-сериалы

  • Жизнь Джея на YouTube (Kartoon Management)
  • Barry Tales на YouTube (Kartoon Management)
  • Puffin Rock на Netflix (Cartoon Saloon)
  • Лил Рон Рон на YouTube (Cartoon Connect)
  • Phungus & Mowld на Amazon Prime Video (Pixelblast Animation)

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки