Moho (программное обеспечение) - Moho (software)
Разработчики) | ООО "Лост Марбл" |
---|---|
Стабильный выпуск | Победа: 13,5 / Mac: 13,5 / 26 апреля 2021 года
|
Написано в | C ++ , Lua |
Операционная система | Microsoft Windows , Mac OS X |
Тип | Программное обеспечение для анимации |
Лицензия | Проприетарный |
Веб-сайт | mohoanimation |
Moho (ранее продававшийся как Anime Studio ) - это проприетарное приложение для 2D- анимации на основе векторных изображений, распространяемое Lost Marble LLC. Он продается в двух разных пакетах: Moho Pro - описывается как «Универсальный инструмент для создания анимации для профессионалов и цифровых художников. Мощное программное обеспечение для 2D-анимации, которое сочетает в себе самые мощные технологии анимации с современными профессиональными инструментами анимации »- это полноценная профессиональная платформа для 2D / 3D-анимации; и Moho Debut, описываемые как «Забавный, быстрый и доступный способ создания собственных мультфильмов и анимации за считанные минуты», похожи на профессиональную версию, но ограничены с точки зрения длины экспорта и размера изображения, а также не содержат некоторых дополнительных особенности Moho Pro. Moho доступен для Windows и macOS на английском, испанском, французском, русском, немецком, китайском (упрощенном), китайском (традиционном) и японском языках. (Более ранняя версия Linux больше не доступна).
История
Программное обеспечение было первоначально разработано под названием «Moho» в 1999 году Майком Клифтоном из LostMarble. (LostMarble также является разработчиком Papagayo , бесплатного программного обеспечения для синхронизации губ, которое работает с Moho.) Программное обеспечение распространялось E Frontier до 2007 года, когда оно было передано Smith Micro и переименовано в Anime Studio в качестве маркетингового партнера для первого. Студия манги .
В 2010 году компания Smith Micro выпустила Anime Studio 7 , в которой были добавлены такие функции, как физика, создание 3D и улучшенный интерфейс.
В 2011 году в Anime Studio 8 были добавлены такие функции, как Мастер персонажей, многоуровневый импорт Photoshop и подключение к мультимедиа в реальном времени. Версия 8.1 также поддерживала новый Poser 9 SDK и интегрировала Wacom Multi-touch API, первый программный продукт на основе графики, который изначально работает с планшетами Wacom Bamboo и Intuos.
В 2012 году Smith Micro выпустила Anime Studio 9 с новыми функциями, включая Smart Bones, Editable Motion Graphs и ручки Безье, а также значительные улучшения временной шкалы, ключевых кадров и луковичной кожи.
В 2014 году Anime Studio 10 содержала улучшенные функции и новые механики по сравнению с предыдущей версией.
В 2015 году в Anime Studio 11 была добавлена покадровая анимация, привязка слоев, упорядочение анимированных форм, улучшенные инструменты и кисти, поддержка формата файлов JSON и другие функции.
В 2016 году компания Smith Micro Software переименовала Anime Studio в Moho, чтобы отразить способность программы делать больше, чем просто аниме.
В 2016 году был выпущен Moho 12 с Pin Bones, оптимизированными ручками Безье, улучшенными инструментами свободной руки, Smart Warp, реальным размытием движения и многим другим. Moho Pro 12 был выпущен в августе 2016 года. В октябре 2016 года Moho стал доступен для Microsoft Surface Studio. Функциональность Surface Dial также включена в Moho, поскольку Smith Micro работал с Microsoft над разработкой уникальной функциональности Moho специально для периферийного устройства Surface Dial. Этот набор функций позволяет пользователям быстрее и проще создавать сложные анимации с помощью таких функций, как новая временная шкала наложения, оснащенные персонажи, вращение холстов и покадровая анимация.
В июне 2019 года Moho 13 представила новые инструменты для работы с растровыми изображениями, в том числе возможности создания растровых изображений из одного кадра в другой, а также переработанную поддержку трехмерных объектов.
22 декабря 2020 года было объявлено, что программное обеспечение для 2D-анимации Moho было приобретено Lost Marble LLC , компанией, основанной Майком Клифтоном, первоначальным создателем Moho, и Виктором Паредесом, руководителем анимации Moho в Cartoon Saloon и бывшим Moho Product. Менеджер.
26 апреля 2021 года компания Lost Marble LLC выпустила Moho 13.5 с новыми функциями, включая сетки Vitruvian Bones, Wind Dynamics и Quad, а также слегка обновленный пользовательский интерфейс.
Версия | Дата выхода | Издатель | Улучшения / особенности |
---|---|---|---|
1.0 | 1999 г. | LostMarble | Первый выпуск |
5,6 | 2006 г. | LostMarble | Введение синхронизации губ; Выход вспышки; улучшенный текст, импорт Illustrator, инструменты векторного рисования |
6.0 | 9 июня 2009 г. | Смит Микро | Встроенная синхронизация губ и секвенсор; улучшенный интерфейс |
6.1 | 22 сентября 2009 г. | Смит Микро | Загрузить в Facebook; Французская и немецкая версии; возможность ввода неанглийских символов в текстовые поля. |
7.0 | 9 июня 2010 г. | Смит Микро | Улучшения физики, создания 3D и интерфейса. |
7.1 | 13 октября 2010 г. | Смит Микро | Содержит несколько исправлений, включая исправление уровня переключения. |
8.0 | 8 июня 2011 г. | Смит Микро | Мастер создания персонажей, многоуровневый импорт Photoshop и подключение к мультимедиа в реальном времени; поддержка Poser 9 SDK; интегрированный Wacom Multi-touch API |
8.1 | 7 июля 2011 г. | Смит Микро | Исправления в окне библиотеки, фокусе мыши, памяти расположения окон, построении штриха при закрытии сварных кривых, некоторых проблемах с маскированием слоев, проблемах с автосохранением, из-за которых костяные риги иногда сбрасываются. |
9.0 | 10 сентября 2012 г. | Смит Микро | Функции включают в себя интеллектуальные кости, редактируемые графики движения, ручки Безье, улучшения временной шкалы, ключевые кадры и луковицы. |
9.1 | 22 октября 2012 г. | Смит Микро | Исправлена проблема, из-за которой удаление стиля иногда могло приводить к сбою; исправлена проблема, связанная с указанием местоположения пользовательского контента при первом запуске; обработанный RLE AVI теперь корректно импортируется в AS; обновленное управление скриптами |
9.2 | 9 января 2013 г. | Смит Микро | Обновлены руководства на английском как для Debut, так и для Pro; изменения могут быть применены к нескольким слоям; добавлены кнопки для отображения исходных изображений и звука; исправлена загрузка модуля Lua DLL |
9,5 | 12 августа 2013 г. | Смит Микро | Улучшения Smart Bones; вложенные элементы управления Layer с более иерархическим контролем над ригами; гибко-связывающие изолируют влияние костей; смещение глубины помогает сохранить размер объектов; просмотр изменений на холсте в реальном времени; улучшения уровня переключения |
10.0 | 6 марта 2014 г. | Смит Микро | Обновленная библиотека содержимого с бесплатными персонажами, реквизитом, сценами, улучшенными инструментами рисования, поддержкой нескольких документов, комбинированными костными инструментами, комбинированными точечными инструментами, скрытием точек, одновременным редактированием нескольких слоев и автоматическими обновлениями |
10.1 | 25 июля 2014 г. | Смит Микро | Приложение теперь работает на английском, немецком или испанском языках; исправлено более 200 ошибок; слои можно копировать и вставлять между документами; добавлен инструмент обрезки слоя изображения |
10.2 | 13 октября 2014 г. | Смит Микро | Несколько исправлений ошибок (нет сообщения в блоге, чтобы указать точные функции или исправления) |
10,3 | 25 марта 2014 г. | Смит Микро | Несколько исправлений ошибок (нет сообщения в блоге, чтобы указать точные функции или исправления) |
11.0 | 3 июня 2015 г. | Смит Микро | Инструменты рисования, рисования и заливки на основе векторов, оснастка костей, временная шкала анимации, аудиозапись, звуковые эффекты и улучшенная синхронизация губ |
11.1 | 15 июля 2015 г. | Смит Микро | Несколько исправлений ошибок (нет сообщения в блоге, чтобы указать точные функции или исправления) |
11.2 | 4 января 2016 г. | Смит Микро | Добавлен инструмент для рисования костей; добавленные аддитивные циклы; много исправлений ошибок |
12.0 | 4 августа 2016 г. | Смит Микро | Кости-риггинг, временная шкала, улучшенные инструменты рисования, улучшенная аудиозапись, звуковые эффекты, автоматическая синхронизация губ, режим для начинающих, мастер персонажей, автоматическая трассировка изображений, инструмент траектории, отслеживание движения, поддержка мультитач, поддержка нескольких документов |
12.1 | 18 октября 2016 г. | Смит Микро | Новые предустановки формата 4K ultra HD и 4K для цифрового кино; улучшенное сглаживание штрихов от руки; много исправлений ошибок |
12.2 | 15 ноября 2016 г. | Смит Микро | Добавлена поддержка Microsoft Surface Studio и Surface Dial, новое окно Layer Comps, исправлена ошибка, из-за которой иногда терялись слои PSD, исправлена ошибка, из-за которой на дублированных векторных слоях не отображались маркеры Безье. |
12,3 | 10 сентября 2017 г. | Смит Микро | Возможность вставлять изображения из буфера обмена для создания новых слоев изображений, новых настроек документа и исправления ошибок. |
12,4 | 23 ноября 2017 г. | Смит Микро | Интерполяция слоя переключения теперь работает на вложенных слоях (группировать и переключать); повторно синхронизировать все каналы; Слои с триангулированной сеткой теперь имеют отдельный значок слоя для облегчения различения; несколько исправлений ошибок |
12,5 | 4 октября 2018 г. | Смит Микро | Многие исправления ошибок (нет сообщения в блоге, чтобы указать точные функции или исправления) |
12.5.1 | 14 ноября 2018 | Смит Микро | Выпуск с исправлением ошибок для Mac только для поддержки изменений в MacOS 10.10 и более поздних версиях. |
13,0 | 25 июня 2019 | Смит Микро | Представлены улучшенные инструменты для работы с растровыми изображениями, включая кисти для растровых изображений и покадровую поддержку, а также улучшенная обработка 3D-объектов. |
13.0.1 | 20 августа 2019 г. | Смит Микро | Множественные исправления ошибок |
13.0.2 | 26 сентября 2019 | Смит Микро | Исправления ошибок и улучшения удобства использования |
13,5 | 26 апреля 2021 г. | ООО "Лост Марбл" | Введены Vitruvian Bones, Wind Dynamics, Quad meshes, обновление пользовательского интерфейса, исправления ошибок и улучшения удобства использования. Выпуск 13.5 был основан на обновлении Moho 12.5 и, таким образом, регрессировал некоторые новые незавершенные функции (инструменты растровых изображений, улучшенные действия, новый движок 3D-объектов), представленные в более ранней версии Moho 13. |
Функции
- Moho предлагает слои разных типов для художественных работ, а также для группировки и переключения ресурсов. Слои можно анимировать в перспективе.
- Порядок слоев можно анимировать.
- Движение камеры.
- Чувствительные к давлению таблетки в сочетании с кистями можно использовать для создания естественных мазков. Произведения, созданные в Moho, не зависят от разрешения.
- Аниматор может создать скелет из костей, к которому прикреплены части произведения искусства. Скелет работает с обратной и прямой кинематикой и упрощает анимацию персонажей.
- Анимация всех слоев, векторных фигур и анимации костей.
- Физический движок , частицы и динамика ветра для имитации реальности.
- Стили контуров и заливок.
- Возможны маски.
- Некоторые возможности 3D, полезные для создания эффектов многоплоскостной камеры и создания виртуальных декораций.
- В сочетании с Papagayo Moho поддерживает автоматическую синхронизацию губ, при которой импортированный звук может быть автоматически добавлен ко рту, чтобы рот двигался так, как будто он говорит синхронно со звуком.
- Moho поддерживает несколько форматов файлов для импорта изображений и видео. Распознаются альфа-каналы PNG и видео файлов.
- Можно добавить несколько звуковых дорожек.
- Большинство инструментов полностью поддерживают сценарии (в Lua )
- Технология Smart Bones и Vitruvian Bones.
- Действия для готовых многократно используемых последовательностей анимации.
- Интеллектуальные сетки Warp и Quad.
- Редактируемые графики движения с ручками Безье.
- Луковые шкуры для покадрового контроля.
- Поддерживает многослойные файлы Photoshop.
- Включает временную шкалу с ключевыми кадрами.
Известные применения
Художественные фильмы
- Песнь моря (Мультяшный салон)
- Кормилец (мультяшный салон)
- Wolfwalkers (мультяшный салон)
Короткометражные фильмы, телепередачи и веб-сериалы
- Жизнь Джея на YouTube (Kartoon Management)
- Barry Tales на YouTube (Kartoon Management)
- Puffin Rock на Netflix (Cartoon Saloon)
- Лил Рон Рон на YouTube (Cartoon Connect)
- Phungus & Mowld на Amazon Prime Video (Pixelblast Animation)
Смотрите также
использованная литература
внешние ссылки
- Официальный форум Moho (Anime Studio)
- Moho (Anime Studio) Уроки
- Сценарии Moho - Документация по сценариям
Motion графика и анимация программного обеспечения
|
||||
---|---|---|---|---|
2D | 3D | Смешивание | ||
Бесплатно и с открытым исходным кодом | ||||
С закрытым исходным кодом | Бесплатное ПО | |||
Коммерческий | ||||
Снято с производства / Наследие |