Янтарь: Путешествие дальше -Amber: Journeys Beyond

Янтарь: Путешествие за гранью
Янтарные путешествия за гранью.jpg
Разработчики) Hue Forest Entertainment
Издатель (ы) Hue Forest Entertainment (1996) (заказ по почте)
Cendant Software (199?)
Changeling Software (199?)
Graphic Simulations Corporation (199?)
Дизайнер (ы) Фрэнк Виммер, Сьюзан Виммер
Двигатель Директор Macromedia
Платформа (и) Система Mac OS 7 , Windows 95
Релиз 1996 г.
Жанр (ы) Приключение
Режим (ы) Одиночная игра

Amber: Journeys Beyond - американская компьютерная игра, выпущенная в 1996 году длякомпьютеров Apple Macintosh и Windows 95 . Это единственная игра, созданная компанией Hue Forest Entertainment, основанной Фрэнком и Сьюзан Виммер.

Геймплей

Amber: Journeys Beyond - это приключенческая игра от первого лица, похожая на Myst . Геймплей нелинейный, и события в игре происходят случайным образом в зависимости от прогресса игрока.

Сюжет

Примечание. Поскольку игра является нелинейной, события, описанные ниже, могут не обязательно происходить в таком порядке во время игры.

Друг игрового персонажа доктор Роксана («Рокси») Вестбридж покупает дом с привидениями в Северной Каролине и начинает проводить там паранормальные тесты. Общий друг просит персонажа проверить ее, так как он обеспокоен тем, что она может быть слишком поспешной с еще не разработанным снаряжением для охоты на призраков . Персонаж игрока подъезжает к дому. Вдруг посреди дороги появляется привидение . Персонаж игрока поворачивает вправо, чтобы избежать призрачной формы, и попадает в ближайший пруд. Персонаж игрока появляется насквозь промокшим и исследует гараж и дом. Рокси кажется без сознания в гараже с устройством на голове, а в доме нет электричества.

После восстановления электричества персонаж игрока обнаруживает, что у Рокси есть несколько типов оборудования для охоты на привидений: камеры наблюдения ; BAR (считыватель бульбической активности); датчик дверной ручки, который обнаруживает духовный осадок в дверных ручках ; PeeK, карманное телевизионное устройство, которое позволяет пользователю слышать звуки дверных ручек и работает с BAR и камерами для наблюдения за духовной деятельностью с безопасного расстояния; и само устройство-гарнитура AMBER (Astral Mobility By Electromagnetic Resonance), которое позволяет пользователю проникать в разум призраков, чтобы узнать, о чем они думают и что они видят, и напомнить им, кто они такие, чтобы они могли вознестись. Последнее устройство все еще находится на стадии тестирования, и его использование считается очень рискованным. Очевидно, дух Рокси был потерян, когда она пыталась использовать ЯНТАРНОЕ устройство.

Благодаря совместному использованию устройств персонаж игрока обнаруживает, что в доме и вокруг него обитают три призрака.

Брайс, садовник, который верил, что НЛО придут, чтобы забрать его, стал одержим дочерью своего работодателя, Мэнди, которая не любила его и не разделяла его интересы. Когда он поверил, что они, наконец, придут, он ударил черный ход в дом и позвонил Мэнди, которая ответила. Мэнди не ответила положительно, поэтому он убил ее и поместил тело в потайной отсек под беседкой, которую он построил. Впоследствии он убил ее родителей и покончил жизнь самоубийством, осознав, что натворил. После того, как персонаж игрока помогает своему духу, пришельцы принимают Брайса; однако вместо того, чтобы быть отправленным в рай, его отправляют в другое неприятное место.

Другой призрак - Маргарет, которая покончила жизнь самоубийством после того, как ее муж погиб за границей, сражаясь во Второй мировой войне . После того, как персонаж игрока помогает своему духу, она присоединяется к духу своего мужа в загробной жизни.

Последний призрак - Эдвин, ребенок, который катался на санках, когда оказался на замерзшем пруду. Лед тронулся, он оказался под ним и утонул. Персонаж игрока воссоединяет его со своим плюшевым мишкой и куклой-клоуном в подводном замке Эдвина.

После того, как три призрака освобождены, персонаж игрока помогает Рокси, выполняя некоторые программы на ее компьютере, который приказывает персонажу положить ЯНТАРЬ ей на голову, а затем быстро покинуть область. Персонаж игрока стоит на безопасном расстоянии от гаража, который взрывается. Рокси выходит из пламени, казалось бы, невредимой и не подозревая обо всех произошедших событиях. Она благодарит персонажа и объясняет, что алгоритмы AMBER, вероятно, нуждаются в доработке (отсюда и взрыв); она спрашивает, все ли в доме в порядке. Рокси взволнованно объясняет, что результаты этих тестов AMBER должны быть отправлены в лабораторию в ближайшее время. В последние моменты игры Рокси спрашивает: «Где ты припарковал свою машину?»

Бросать

  • Эмили Андресс в роли Маргарет
  • Сьюзан Виммер, как голос Маргарет
  • Лорен Андресс как голос Эдвина
  • Мэтт Андресс, как Эдвин
  • Майкл Броки, как Брайс
  • Сэнди Фикс в роли Рокси
  • Грег Парди - голос Чиппи
  • Томми Суинсон, как Мэнди
  • Брендан Андерхилл, как Ричард

Прием

На момент выпуска игра получила умеренные или положительные отзывы критиков. Большинство отметили, что, хотя Эмбер попала в группу клонов Myst, вышедших в то время, ее жуткая сюжетная линия и представление в некоторой степени компенсировали ее ограниченный игровой процесс и анимацию и выделяли ее среди остальной части пакета. Следующее поколение критики беспокоили больше , чем большинство сходства в Myst , но пришли к выводу , что «Если вы не заметить отсутствие оригинальности в механике игр, вы можете просто наслаждаться поездкой для чего это стоит - пугающего рассказом с хорошей графикой и некоторые ошеломляющие головоломки ". Особые похвалы включали запоминающееся текстурированное окружение и фоновое звуковое сопровождение.

Тем не менее, Роберт Коффи из Computer Gaming World и Ребекка Андерсон из GameSpot также раскритиковали игру за слишком короткую и финальную головоломку, хотя Андерсон заметил, что большинство головоломок действительно сложны и хорошо связаны с сюжетом. Игры для ПК ' S Шейн Муни кратко, „не слишком оригинально, но это могло бы быть хуже. Journeys Beyond немного лучше , чем большинство Myst - подобных приключенческих игр.“ Newsweek дал положительный отзыв в своем выпуске за ноябрь 1996 года. А Чак Климушин из Computer Games Strategy Plus назвал Эмбер «непритязательным шедевром».

Редакция Macworld вручила Эмбер награду "Лучшая приключенческая игра" 1996 года. Стивен Леви из журнала написал: «Снимите с Myst все атрибуты фэнтезийного жанра и замените их ложкой Стивена Кинга , и вы сможете начать понимать, что значит играть в Amber: Journeys Beyond - великолепном, захватывающем сверхъестественном приключении. " Он заключил: «В лучшем случае Эмбер реализует некоторые из почти никогда не реализованных амбиций интерактивной фантастики ».

В 2011 году Adventure Gamers назвали Amber 70-й лучшей приключенческой игрой из когда-либо выпущенных.

Награды

Продажи

Версия Amber: Journeys Beyond для Macintosh имела неутешительные продажи. Джанин ДеСоцио, президент издательства Changeling, связала это с нежеланием розничных продавцов поставлять любые игры для Macintosh, не являющиеся портами высококлассных игр для ПК.

использованная литература

  1. ^ a b c d e Роберт Коффи (1 июня 1997 г.). « Янтарь: Путешествие за гранью » . Компьютерный игровой мир . Архивировано из оригинала на 2000-08-16 . Проверено 14 октября 2018 .
  2. a b c d e Андерсон, Ребекка (19 декабря 1996 г.). «Янтарь: Путешествие за гранью обзора» . GameSpot . Проверено 7 августа 2018 .
  3. Уильямсон, Колин (май 1997 г.). « Янтарь » . PC Gamer US . Архивировано из оригинала на 1999-11-17 . Проверено 14 октября 2018 .
  4. ^ a b c Климушин, Чак (5 октября 1996 г.). « Янтарь: Путешествие за гранью » . Компьютерные игры "Стратегия Плюс" . Архивировано из оригинала на 2005-02-06 . Проверено 14 октября 2018 .
  5. ^ a b c d Леви, Стивен (январь 1997 г.). «Зал славы игр для Macintosh 1997 года» . Macworld . Архивировано из оригинала 8 января 2003 года.
  6. ^ Шеперд, Кэрри (апрель 1997 г.). « ЯНТАРЬ: Путешествие за гранью » . MacHome Journal . Архивировано из оригинала на 2000-03-09 . Проверено 14 октября 2018 .
  7. Перейти ↑ Merrill, Philip (ноябрь 1996 г.). « ЯНТАРЬ: Путешествие за гранью ». MacAddict (3): 76.
  8. ^ a b c d "Янтарь: Путешествие дальше". Следующее поколение . № 27. Imagine Media . Март 1997. с. 94.
  9. ^ a b c d e Муни, Шейн. « Янтарь: Путешествие за гранью » . Компьютерные игры . Архивировано из оригинала на 1997-07-11 . Проверено 14 октября 2018 .
  10. ^ «99 компаний соревнуются за высшие награды в индустрии программного обеспечения» (пресс-релиз). Вашингтон, округ Колумбия : Ассоциация издателей программного обеспечения. 4 декабря, 1996. Архивировано из оригинала на 1998-02-10 . Проверено 14 октября 2018 .
  11. ^ "SPA вручает желанные награды Codie лучшим программным продуктам года" (пресс-релиз). Сан-Диего : Ассоциация издателей программного обеспечения. 3 марта, 1997. Архивировано из оригинала на 1998-02-10 . Проверено 14 октября 2018 .
  12. Персонал AG (30 декабря 2011 г.). «100 лучших приключенческих игр всех времен» . Приключенческие геймеры . Архивировано 4 июня 2012 года . Проверено 14 октября 2018 .
  13. ^ «Macintosh: еще не мертв» . Следующее поколение . № 33. Imagine Media . Сентябрь 1997. с. 24 .

внешние ссылки