Акира Торияма - Akira Toriyama

Акира Торияма
Акира Торияма.jpg
Акира Торияма на вечеринке по случаю запуска Shonen Jump , Нью-Йорк (2002)
Родился ( 1955-04-05 )5 апреля 1955 г. (66 лет)
Нагоя , Япония
Занятие Манга художник , дизайнер персонажей , модель дизайнер
Активные годы 1978 – настоящее время
Работодатель Шуэйша , студия птиц
Известная работа
Супруг (а)
Ёсими Като
( м.  1982)
Дети 2
Награды Премия Shogakukan Manga (1981)
Подпись
Подпись Акиры Торияма.svg

Акира Торияма ( яп .鳥 山 明, Хепберн : Торияма Акира , родился 5 апреля 1955 г.) - японский художник манги и дизайнер персонажей. Сначала он добился всеобщего признания за свою очень успешную серию манги « Доктор Сламп» , а затем приступил к созданию Dragon Ball - своей самой известной работы - и выступил в качестве дизайнера персонажей для нескольких популярных видеоигр, таких как серии Dragon Quest , Chrono Trigger и Синий дракон . Торияма считается одним из художников, изменивших историю манги, так как его работы очень влиятельны и популярны, особенно Dragon Ball, который многие художники манги называют источником вдохновения.

В 1981 году он получил премию Shogakukan Manga Award за лучшую сёнэн или сёдзё мангу с доктором Слампом , и в Японии было продано более 35 миллионов копий. Он был адаптирован в успешный аниме- сериал, а второе аниме было создано в 1997 году, через 13 лет после окончания манги. Его следующая серия, « Жемчуг дракона» , станет одной из самых популярных и успешных манга в мире. Продано 250–300 миллионов копий по всему миру, это третья самая продаваемая манга за все время и считается одной из основных причин того периода, когда тираж манги был наивысшим в середине 1980-х и середине 1990-х годов. За рубежом, Dragon Ball ' аниме адаптации s были более успешными , чем манга и приписывают повышение популярности аниме в западном мире. В 2019 году Торияма был награжден кавалером Французского Ордена искусств и литературы за вклад в искусство.

Ранние годы

Акира Торияма родился в Нагое, Айти, Япония. Он вспомнил, что когда он учился в начальной школе, все его одноклассники рисовали, имитируя аниме и мангу, из-за отсутствия многих видов развлечений. Он считает, что начал расти выше всех, когда начал рисовать своих друзей, а после получения приза в местной художественной студии за картину « Сто один далматинец» начал думать, что «искусство - это весело».

Он был поклонником гонконгских фильмов о боевых искусствах , особенно фильмов Брюса Ли, таких как « Вход в дракона» (1973), и фильмов Джеки Чана, таких как « Пьяный хозяин» (1978), которые позже оказали большое влияние на его более поздние работы. Другая работа, оказавшая на него влияние, - фантастический фильм « Чужой» (1979).

Карьера

Ранние работы и доктор Сламп (1975-1984)

Прежде чем стать художником манги, он три года работал в рекламном агентстве в Нагое, занимаясь дизайном плакатов. Уволившись с предыдущей работы, Торияма вошел в индустрию манги, представив работу на любительский конкурс в журнале Jump , чтобы выиграть призовой фонд. Хотя это не принесло успеха, Кадзухико Торишима , который позже стал его редактором, связался с ним и поддержал его. Его дебют состоялся позже, в 1978 году, с рассказом « Остров чудес» , опубликованным в Weekly Shōnen Jump .

Торияма приобрел популярность благодаря комедийному сериалу « Доктор Сламп» , сериализованному в Weekly Shōnen Jump с 1980 по 1984 год. Он рассказывает о приключениях извращенного профессора и его маленького, но сверхсильного робота Арале . Он начал сериал в 25 лет, когда жил дома со своими родителями, но когда сериал закончился в 1984 году, он был «суперзвездой манги». В 1981 году доктор Сламп принес ему премию Shogakukan Manga Award как лучший сериал сёнэн или сёдзё- манга года. В том же году в эфир в прайм-тайм среды, 19:00, на Fuji TV начала выходить аниме-адаптация . Адаптации произведений Ториямы будут занимать этот временной интервал непрерывно в течение 18 лет - в оригинальном выпуске « Доктора Слампа», « Жемчуг дракона» и двух его продолжениях, и, наконец, в перезагруженном « Докторе Слампе», завершившемся в 1999 году. К 2008 году манга « Доктор Сламп» уже имела продано более 35 миллионов копий в Японии.

Официальный фан-клуб Ториямы Акира Торияма Хозонкай (鳥山明 保存 会, «Общество сохранения Акиры Ториямы») был основан в 1982 году. Его информационные бюллетени назывались Bird Land Press и рассылались членам до закрытия клуба в 1987 году. начало 80-х - игра с его именем; «тори» () означает «птица». Он начал нанимать ассистента, в основном для работы над фоном.

Жемчуг дракона и международный успех (1984–1995)

В 1984 году Weekly Shōnen Jump начал серию сериала «Жемчуг дракона» Ториямы , который мгновенно стал хитом. По состоянию на 2014 год только в Японии было продано 159,5  миллионов копий танкобонов , что сделало ее второй самой продаваемой мангой Shueisha за все время. Она начиналась как приключенческая манга, но позже превратилась в серию боев о боевых искусствах, которую многие считают «самой влиятельной сёнэн- мангой». «Жемчуг дракона» стал одной из главных причин того, что тираж журнала достиг рекордного уровня в 6,53 миллиона экземпляров (1995 г.). Успех сериала побудил Торияму продолжить работу над ним с 1984 по 1995 год. В конце сериала Торияма сказал, что попросил всех, кто был вовлечен, позволить ему закончить мангу, чтобы он мог «сделать несколько новых шагов в жизни». За этот 11-летний период он выпустил 519 глав, которые были собраны в 42 тома. Более того, успех манги привел к появлению пяти аниме-адаптаций, нескольких анимационных фильмов , множества видеоигр и мега-мерчендайзинга. Помимо популярности в Японии, Dragon Ball имел успех и на международном уровне, включая Азию, Европу и Америку, с 250–300  миллионами копий манги, проданных по всему миру.

Пока Торияма еженедельно выпускал серию «Жемчуг дракона» , Торишима пригласил его работать дизайнером персонажей в ролевой видеоигре « Dragon Quest» 1986 года . Художник признался, что втянулся в нее, даже не зная, что такое РПГ, и что это сделало его и без того напряженный график еще более напряженным, но он был счастлив участвовать в ней после того, как получил удовольствие от законченной игры. Торияма продолжает работу по каждой партии в Dragon Quest серии . Он также работал дизайнером персонажей для Super Famicom RPG Chrono Trigger и файтингов Tobal No. 1 и Tobal 2 для PlayStation .

Рассказы и другие проекты (1996-2011)

Третья аниме-адаптация, основанная на Dragon Ball под названием GT, начала выходить в эфир в 1996 году, хотя она не была основана непосредственно на манге Ториямы. Тем не менее, Торияма по-прежнему участвовал в разработке некоторых общих элементов, включая название сериала и дизайн основного состава. В этот период Торияма продолжал рисовать мангу, преимущественно одноразовые и короткие (100–200 страниц), включая Cowa! , Kajika и Sand Land . 6 декабря 2002 года, Торияма сделал его только рекламный появление в Соединенных Штатах на старте Еженедельно Перейти Shonen " Северо - американский коллега s, Shonen Jump , в Нью - Йорке. «Жемчуг дракона» и « Земля песка» Ториямы были опубликованы в первом номере журнала, в который также вошло его подробное интервью.

27 марта 2005 года CQ Motors начала продавать электромобиль, разработанный Ториямой. Одноместный QVOLT является частью серии небольших электромобилей Choro-Q , выпущенных компанией только 9 штук . Он стоил 1990 000 иен (около 19 000 долларов США), имел максимальную скорость 30 км / ч (19 миль в час) и был доступен в 5 цветах. Торияма заявил, что на проектирование автомобиля ушло больше года, «но благодаря моим гениальным навыкам создания мини-моделей я наконец-то пришел к концу того, что было очень эмоциональным путешествием».

Он работал на 2006 один выстрел под названием Cross Эпоха , в сотрудничестве с One Piece создатель Эйитиро Ода . История представляет собой короткий кроссовер, в котором представлены персонажи из Dragon Ball и One Piece . Торияма был дизайнером персонажей и художником эксклюзивной ролевой игры Mistwalker Xbox 360 Blue Dragon 2006 года , работая с Хиронобу Сакагути и Нобуо Уэмацу , с которыми он ранее работал над Chrono Trigger . В то время Торияма считал « Синего дракона» своей последней работой в аниме.

Предложение снять анимационную версию « Синего дракона» поступило в феврале прошлого года [2006]. Studio Pierrot обратилась ко мне по этому поводу. Я знал, что Сакагути работал над набором персонала для создания игры, хотя в то время Blue Dragon еще не был официально объявлен. Судя по материалам, это должен был быть фантастический мир наподобие « Властелина колец» , с подробным мировоззрением и сюжетом. Это может быть мое последнее аниме, я немного волнуюсь (по этому поводу). Это невероятное давление, но в то же время есть чувство выполненного долга - это того стоит. Blue Dragon станет шедевром не только потому, что я усердно над ним работаю, но и потому, что сотрудники не ждут меньшего.

В 2008 году он сотрудничал с Масакадзу Кацурой , своим хорошим другом и создателем I 's and Zetman , над одноразовым Sachie-chan Good !! Jump SQ . Позднее он был опубликован в Северной Америке в бесплатном SJ Alpha Yearbook 2013. который был разослан ежегодным подписчикам цифрового журнала манги Shonen Jump Alpha в декабре 2012 года. В 2009 году они снова работали вместе над трехглавным одноразовым фильмом Джия в Weekly Young Jump .

Американская экранизация « Жемчуг дракона», выпущенная в 2009 году, под названием « Dragonball Evolution», не имеющая отношения к Toriyama, Toei и Funimation, потерпела крах как критически, так и финансово. Avex Trax поручил Торияме нарисовать портрет поп-певицы Аюми Хамасаки ; он был напечатан на компакт-диске ее сингла 2009 года " Rule / Sparkle ", который был использован в качестве музыкальной темы к фильму.

Торияма нарисовал мангу 2009 года под названием «Мистер У на восхитительном острове» для проекта «Сельское общество Анджо», некоммерческой экологической организации, которая учит детей раннего возраста о важности сельского хозяйства и природы. Первоначально они попросили его сделать иллюстрации для брошюры, но Торияме понравился проект, и он решил превратить его в рассказ. Он включен в буклет об экологической осведомленности, который распространяется правительством города Анджу . В рамках проекта Weekly Shōnen Jump " Top of the Super Legend", серии из шести одиночных снимков знаменитых художников Jump , Торияма создал Kintoki для выпуска от 15 ноября 2010 года. Он сотрудничал с Weekly Shōnen Jump, чтобы создать видео для повышения осведомленности и поддержки тех, кто пострадал от землетрясения Тохоку 2011 года и цунами 11 марта 2011 года.

Возвращение в Dragon Ball : 2012 – настоящее время

В 2012 году было объявлено, что Dragon Ball Z: Battle of Gods находится в разработке, и Торияма участвовал в ее разработке. Этот фильм стал первым театральным фильмом в сериале за 17 лет, и впервые Торияма был вовлечен в аниме-проект еще на стадии написания сценария. Фильм открылся 30 марта 2013 года. Специальный «двойной билет», который можно было использовать для просмотра как Battle of Gods, так и One Piece Film: Z, был создан с использованием нового арта как Ториямы, так и Эйитиро Оды.

27 марта в универмаге Takashimaya в Нихонбаши открылась выставка «Акира Торияма: Мир драконьего шара », которая за первые девятнадцать дней собрала 72 000 посетителей. Экспозиция разделена на семь зон. Первый дает представление об истории сериала, второй показывает более 400 персонажей из серии, третий показывает манускрипты манги Ториямы из памятных сцен, четвертый показывает специальные цветные иллюстрации, пятый показывает редкие материалы, связанные с Dragon Ball , шестой включает эскизы дизайна и анимационные ролики из аниме, а седьмой экран - видеоролики, связанные с Dragon Ball . Он был там до 15 апреля, затем переехал в Осаку с 17 по 23 апреля и закончился в родной Торияме Нагое с 27 июля по 1 сентября.

Чтобы отпраздновать 45-летие Weekly Shōnen Jump , Торияма в своем выпуске от 13 июля 2013 года запустил новую серию под названием Jaco the Galactic Patrolman . Viz Media начали серию на английском языке в своем цифровом журнале Weekly Shonen Jump всего через два дня. В последней главе рассказывается, что действие происходит перед событиями Dragon Ball и есть некоторые из его персонажей.

Фильм, следующий за « Битвой богов» , « Воскрешение F» , выпущенный 18 апреля 2015 года, включает в себя еще больше работ Ториямы, который лично написал его оригинальный сценарий. Торияма предоставляет основную сюжетную схему и некоторые дизайны персонажей для Dragon Ball Super , сериализация которого началась в V Jump в июне 2015 года, а в июле последовала аниме-версия. Хотя аниме закончилось в 2018 году, он продолжает предлагать сюжетные идеи для манги, а Тойотару иллюстрирует их. Драконий жемчуг: Супер: Броли , вышедший в прокат 14 декабря 2018 года, продолжил активное участие Ториямы в фильмах.

Личная жизнь

Торияма женился на Йошими Като (加藤 由 美) 2 мая 1982 года. Она - бывший художник манги из Нагои под псевдонимом «Нати Миками» (み か み な ち) , и иногда помогала Торияме и его помощнику в « Докторе Слампе», когда они были мало времени. У них двое детей: сын по имени Саске (佐 助), родившийся 23 марта 1987 года, и дочь, родившаяся в октябре 1990 года. Торияма живет в своей домашней студии в Киёсу . Он известный затворник, избегающий появляться на публике или в СМИ.

Торияма любит автомобили и мотоциклы, что он унаследовал от своего отца, который гонял на мотоциклах и какое-то время руководил авторемонтным бизнесом, хотя сам не разбирается в механике. Автор - любитель животных, с детства содержавший в качестве домашних животных много разных видов птиц, собак, кошек, рыб, ящериц и жуков. Некоторые из них использовались в качестве моделей для созданных им персонажей, таких как Карин и Берус . Торияма всю жизнь увлекался пластиковыми моделями и разработал несколько для бренда Fine Molds. Он также собирал автографы известных художников манги, у которых было более 30, включая Юдетамаго и Хисаши Эгути , хобби, которое он дал Писуке Сорамаме .

Стиль

Торияма восхищается Тэдзука «s Astro Boy и был впечатлен Уолта Диснея » s Сто один далматинец , который он помнит своей высококачественной анимации. Ранние фильмы Джеки Чана также оказали заметное влияние на его рассказы, особенно комедия Чана о боевых искусствах Drunken Master . Торияма заявил, что на него повлияли аниматор Тоу Асида и адаптация аниме-телесериала его собственного Dragon Ball ; из которого он узнал, что разделение цветов вместо их смешивания делает искусство более чистым, а раскрашивание иллюстраций проще. Именно звуковые эффекты Ториямы в Mysterious Rain Jack привлекли внимание Кадзухико Торишимы , который объяснил, что обычно они написаны катаканой , но Торияма использовал латинский алфавит, который он нашел освежающим. По его мнению, Торишима заявил, что Торияма преуспевает в черно-белом, используя черные области, в результате того, что у него не было денег на покупку скринтона, когда он начал рисовать мангу. Он также охарактеризовал Торияму как мастера удобства и «неряшливого, но в хорошем смысле слова». Например, в « Жемчуге дракона» уничтожение декораций в окружающей среде и придание светлым волосам Супер Сайянов было сделано для того, чтобы у вас было меньше работы с рисованием и тушью. Торишима утверждал, что Торияма рисует то, что ему интересно, и не обращает внимания на то, что думают его читатели.

«Доктор Сламп» - это в основном комедийный сериал, наполненный каламбурами , туалетным юмором и сексуальными намеками. Но он также содержал много элементов научной фантастики; инопланетяне, антропоморфные персонажи, путешествия во времени и пародии на такие произведения, как Годзилла , Звездные войны и Звездный путь . Торияма также включил в сериал многих реальных людей, таких как его помощники, жена и коллеги (такие как Масакадзу Кацура ), но в первую очередь его редактор Кадзухико Торишима как главный антагонист сериала, доктор Маширито . Сообщается, что бегущий кляп в Dr. Slump, в котором используются фекалии, послужил источником вдохновения для эмодзи Pile of Poo .

Когда начинался « Жемчуг дракона» , он был основан на классическом китайском романе « Путешествие на Запад» , где Гоку был Сунь Укуном, а Булма - Тан Санзаном . Он также был вдохновлен гонконгскими фильмами о боевых искусствах , особенно Джеки Чаном, и был установлен в вымышленном мире, основанном на Азии, черпая вдохновение из нескольких азиатских культур, включая японскую , китайскую , индийскую, среднеазиатскую , арабскую и индонезийскую культуры . Вначале Торияма продолжал использовать свой характерный комедийный стиль, но со временем он постепенно изменился, и позже он превратил сериал в «почти чистую боевую мангу». Он не планировал заранее, что произойдет в сериале, вместо этого решил рисовать по ходу. Это, вкупе с тем, что он просто забыл о вещах, которые он уже нарисовал, заставляло его попадать в ситуации, из которых ему приходилось писать самому.

Торияме было поручено проиллюстрировать персонажей и монстров для первой видеоигры Dragon Quest (1986), чтобы отделить ее от других ролевых игр того времени. С тех пор он работал над каждой игрой в сериале . Для каждой игры Юдзи Хории сначала отправляет наброски персонажей с их предысторией Торияме, который затем перерисовывает их. Наконец, Хорий одобряет законченную работу. В 1995 году Торияма объяснил, что для видеоигр, поскольку спрайты такие маленькие, если у них есть отличительная особенность, чтобы люди могли определить, какой это персонаж, он может создавать сложные конструкции, не беспокоясь о необходимости воспроизводить их, как обычно в манга. Помимо дизайна персонажей и монстров, Торияма также создает дизайн упаковки игр, а для Dragon Quest VIII - лодки и корабли. В 2016 году Торияма показал, что из-за установленного периода времени и обстановки сериала его художественные возможности ограничены, что делает разработку каждой итерации сложнее, чем предыдущую. Слизь из сериала , ставшая своеобразным талисманом для франшизы, считается одной из самых узнаваемых фигур в играх.

Критик манги Джейсон Томпсон объявил искусство Ториямы влиятельным, заявив, что его «чрезвычайно личный и узнаваемый стиль» стал причиной популярности Dragon Ball . Он указывает, что в популярной сёнэн- манге конца 1980-х и начала 1990-х годов были « мужественные » герои, такие как Городской Охотник и Кулак Полярной звезды , в то время как в Dragon Ball главную роль сыграл мультяшный и маленький Гоку, что положило начало тенденции, которая, по словам Томпсона, продолжается. и по сей день. Сам Торияма сказал, что он пошел вразрез с обычным соглашением о том, что самые сильные персонажи должны быть самыми большими с точки зрения физического размера, создавая многих из самых сильных персонажей сериала с маленьким ростом. Томпсон завершил свой анализ, сказав, что в то время так рисовал только Акира Торияма, и что « Dragon Ball» - это «манга в стиле боевик, нарисованная художником-манга». Однако Джеймс С. Ядао, автор The Rough Guide to Manga , отмечает, что в сериале действительно происходит сдвиг в искусстве, поскольку персонажи постепенно «теряют округлый, невинный вид, который [Торияма] установил в« Докторе Слампе », и приобретают более резкий вид. углы, которые отрываются от страницы с их энергией и интенсивностью ".

Наследие и награды

«Роль моей манги состоит в том, чтобы быть насквозь развлекательным произведением. Смею сказать, мне все равно, даже если [мои работы] ничего не оставили после себя, пока они развлекали своих читателей».

 —Акира Торияма, 2013 г.

В 2011 году Томпсон заявил, что « Dragon Ball - безусловно, самая влиятельная сёнен-манга за последние 30 лет, и сегодня почти каждый художник Shōnen Jump называет его одним из своих фаворитов и по-разному отталкивает от него». Дэвид Братья из ComicsAlliance писал, что: «Подобно Осаму Тэдзуке и Джеку Кирби до него, Торияма двумя руками создал историю, которая глубоко проникла в сердца его читателей, вызывая любовь как к актерскому составу, так и к медиуму одновременно. . " В редком 2013 интервью, комментируя Dragon Ball ' глобального успеха с, Торияма признался: «Честно говоря, я не совсем понимаю , почему это произошло. В то время как манга была сериализации, единственное , что я хотел , как я держал рисунок был сделать Японские мальчики счастливы ". Многие художники повлияли на Торияму и Жемчуг дракона , в том числе автор One Piece Эйитиро Ода , создатель Наруто Масаши Кисимото , автор Fairy Tail и Rave Хиро Машима , иллюстратор Boruto: Naruto Next Generations Микио Икемото , автор Venus Versus Virus Ацуши Судзуми , создатель Bleach Тите Кубо , автор Black Cat Кентаро Ябуки и автор Mr. Fullswing Шинья Судзуки. Немецкий художник комиксов Ханс Штайнбах находился под сильным влиянием Ториямы, а тайский карикатурист Висут Поннимит назвал Торияму одним из своих любимых художников-карикатуристов. Ян Джонс-Куорти , продюсер американского мультсериала « Вселенная Стивена» , является поклонником как « Жемчуг дракона», так и « Доктора Слампа» , и использует конструкции автомобилей Ториямы в качестве ориентира для своих собственных. Он также заявил, что «мы все большие поклонники Ториямы в [ Steven Universe ], что вроде как немного показывает».

В 2008 году компания Oricon провела опрос любимых художников манги, и Торияма занял второе место, уступив только автору Наны Ай Ядзаве . Однако он был номером один среди респондентов-мужчин и среди тех, кто старше 30 лет. Они провели опрос на тему «Мангака, изменившая историю манги» в 2010 году, причем мангака в переводе с японского означает «художник-манга». Торияма занял второе место после Осаму Тэдзуки из-за того, что его работы были очень влиятельными и популярными во всем мире. Торияма выиграл Специальную премию фестиваля в честь 40-летия на Международном фестивале комиксов в Ангулеме в 2013 году , отметив свои годы в рисовании. На самом деле он получил наибольшее количество голосов на фестивале Grand Prix de la ville d'Angoulême в том году; однако отборочная комиссия выбрала Виллема в качестве получателя. В опросе NTT Docomo 2014 года для художника манги, лучше всего представляющего Японию, Торияма занял третье место. 30 мая 2019 года французское правительство наградило Торияма кавалером или «рыцарем» Ордена искусств и литературы за его вклад в искусство. Он также был номинирован на вход в Зал славы Уилла Эйснера в 2019 году . Благодаря его работе над дизайном видеоигр, IGN назвал Торияму 74-м номером в своем списке 100 лучших создателей игр всех времен.

Работает

Манга

Имя Год Примечания Ref.
Мир Авава (あ わ わ ワ ー ル ド, Авава Варудо ) 1977 г. Неопубликовано, заявка на участие в конкурсе Monthly Young Jump Award. Напечатано в 1983 году в информационном бюллетене фан-клуба Ториямы, Bird Land Press № 5 и 6.
Таинственный Дождь Джек (謎 の レ イ ン ジ ャ ッ ク, Назо но Рейн Джакку ) 1978 г. Неопубликовано, заявка на участие в конкурсе Monthly Young Jump Award. Напечатано в 1982 году в информационном бюллетене фан-клуба Ториямы, Bird Land Press № 3 и 4.
Остров Чудес (ワ ン ダ ー ・ ア イ ラ ン ド, Wandā Airando ) 1978 г. Ваншот в Weekly Shōnen Jump 1978 # 52
Остров Чудес 2 (ワ ン ダ ー ・ ア イ ラ ン ド 2 , Ванда Айрандо Цу ) 1978 г. Ваншот в специальном выпуске Weekly Shōnen Jump, январь 1979 г.
Сегодняшний Highlight Island (本 日 の ハ イ ラ イ 島, Honjitsu no Hairai-tō ) 1979 г. Один снимок в апрельском специальном выпуске Weekly Shōnen Jump
Помидор, Девушка-детектив (ギ ャ ル 刑事 ト マ ト, Gyaru Deka Tomato ) 1979 г. Один снимок в специальном выпуске Weekly Shōnen Jump в августе
Доктор Сламп ( доктор ス ラ ン プ, Докута Суранпу ) 1980–1984 236 глав в Weekly Shōnen Jump 1980 # 5/6 - 1984 # 39, собраны в 18 танкобан , повторно собраны в 9 айзобан в 1990 году, 9 бункобан в 1995 году и 15 канзенбан в 2006 году.
Пола и Роид 1981 г. Один выстрел в Weekly Shōnen Jump 1981 № 17; Лучшая работа Ториямы на конкурсе "Jump Readers 'Award" 1981 года.
Побег 1981 г. Ваншот в Shōnen Jump, специальный выпуск, январь 1982 г.
Безумный Матик 1982 г. Один выстрел в Weekly Shōnen Jump 1982 № 12; Участие Ториямы в конкурсе "Jump Readers 'Award" 1982 года.
Розовый 1982 г. One-shot в Fresh Jump за декабрь 1982 г.
Хетаппи Манга Kenkyūjo 1982–1984 1 танкобон, изначально сериализованный в Fresh Jump , урок рисования в соавторстве с Акирой Сакумой
Чобит 1983 г. 2 одиночных удара в Weekly Shōnen Jump и Fresh Jump
Мальчик-дракон (騎 竜 少年, Doragon Bi ) 1983 г. 2 одиночных удара в Fresh Jump
Приключение Тонгпу (ト ン プ ー 大 冒 険, Tonpū Dai Bken ) 1983 г. Один выстрел в Weekly Shōnen Jump
Театр манги Акиры Ториямы, том 1 1983 г. 1 tankōbon , собирает ранее опубликованные одиночные выстрелы
Жемчуг Дракона 1984–1995 519 глав и одна дополнительная глава в Weekly Shōnen Jump 1984 # 51 - 1995 # 25, скомпилированных в 42 танкобона , повторно собранных в 34 канзенбана в 2002 году с измененным окончанием и 18 сёсюхен в 2016 году.
Мистер Хо ( Mr. ホ ー) 1986 г. Один выстрел в Weekly Shōnen Jump 1986 # 49
Леди Рыжая 1987 г. Один выстрел в Super Jump # 2
Кенносукэ-сама (剣 之 介 さ ま) 1987 г. Ваншот в Weekly Shōnen Jump 1987 # 38
Sonchoh 1987 г. Ваншот в Weekly Shōnen Jump 1988 # 05
Мамеджиро (豆 次郎 く ん, Мамеджиро-кун ) 1988 г. Один выстрел в Weekly Shōnen Jump
Театр манги Акиры Ториямы, том 2 1988 г. 1 tankōbon , собирает ранее опубликованные одиночные выстрелы
Чистое небо, Карамару (空 丸 く ん 日本 晴 れ, Карамару-кун Нихонбаре ) 1989 г. Один выстрел в Weekly Shōnen Jump
Рокки 1989 г. Четырехстраничный одноразовый кадр в Додзинси (動 じ ん 誌) , додзинси художника манги Неко Джю Джиша, в котором собраны работы разных художников.
Волк 1990 г. One-shot, опубликованный в художественном буклете Akira Toriyama: The World
Cashman - Спасательный солдат (貯 金 戦 士 CASHMAN ) 1990–1991 3 одиночных удара в V Jump
Дуб и Петр 1 1992–1993 4 одиночных удара в V-прыжке
Идти! Идти! Акман 1993–1994 11 одиночных ударов в V Jump
Чужой X-Peke (宇宙 人 ペ ケ, Uchūjin Peke ) 1996 г. Две главы в Weekly Shōnen Jump
Токимеча 1996–1997 Три главы в Weekly Shōnen Jump
Бубул и деревня Маджин (魔 人 村 の BUBUL , Majin Mura no Bubul ) 1997 г. Один выстрел в Weekly Shōnen Jump ; Победа Ториямы в возобновленном соревновании " Jump Readers 'Cup '97" и прототип его серии Cowa!
Театр манги Акиры Ториямы, том 3 1997 г. 1 tankōbon , собирает ранее опубликованные одиночные выстрелы
Кова! 1997–1998 14 глав, сериализованных в Weekly Shōnen Jump , собраны в 1 tankōbon
Каджика 1998 г. 12 глав, сериализованных в Weekly Shōnen Jump , собраны в 1 tankōbon
Махимахи-двоякодышащий (ハ イ ギ ョ の マ ヒ マ ヒ, Haigyo no Mahimahi ) 1999 г. Один выстрел в Weekly Shōnen Jump
Неко Маджин 1999–2005 3 одиночных выстрела в Weekly Shnen Jump и 5 одиночных выстрелов в Monthly Shnen Jump , собранные в 1 канзенбан
Hyowtam (ヒ ョ ー タ ム, Hyōtamu ) 2000 г. Один кадр полностью нарисован на компьютере для E-Jump , специального выпуска Weekly Shōnen Jump, посвященного электронике.
Sand Land 2000 г. 14 глав в Weekly Shōnen Jump , собраны в 1 танкобон.
Это полицейский участок напротив Парка драконов на планете Намек (こ ち ら ナ ッ ク 星 ド ラ ゴ ン 公園 前 派出所, Кочира Намекку-сэй Дракон Кен-маэ Хашуцудзё ) 2006 г. 1 глава Super Kochikame (超 こ ち 亀, Chō Kochikame ) , Kochira Katsushika-ku Kameari Kōen-mae Hashutsujo и кроссовер Dragon Ball с Осаму Акимото к 30-летию Кочикаме .
Кросс Эпоха 2006 г. Один выстрел в неделю Перейти Shonen , Dragon Ball и One Piece кроссовер с Эйитиро Ода
Доктор Маширито - Абале-чан ( Доктор МАШИРИТО АБАЛЕ ち ゃ ん) 2007 г. Один выстрел в Monthly Shōnen Jump
Сачи-чан Хорошо !! (さ ち え ち ゃ ん グ ー !! , Сачи-чан Гу !! ) 2008 г. Один выстрел в Jump SQ , художник Масакадзу Кацура
Мистер У из Delicious Island (お い し い 島 の ウ ー さ ま, Oishii Shima no Ū-sama ) 2009 г. Один снимок в брошюре Saishū Senryaku Biosphere (最終 戦 略 バ イ オ ス フ ィ ア) для журнала 2030
Джия ( JIYA - ジ ヤ - ) 2009–2010 гг. 3 главы в Weekly Young Jump , искусство Масакадзу Кацура
Кинтоки ( KINTOKI- 金 目 族 の ト キ - , Kintoki - Kinmezoku no Toki ) 2010 г. Один выстрел в Weekly Shōnen Jump
Джако Галактический патруль 2013 11 глав, упорядоченных в Weekly Shōnen Jump , собраны в 1 танкобон
Жемчуг Дракона Супер 2015 – настоящее время В настоящее время сериализуется в V Jump , искусство Toyotarou , собрано в 9 танкобонов.

Книги по искусству

  • Акира Торияма: Мир (鳥山明 мир , 10 января 1990 г.)
  • Акира Торияма: The World Special (鳥山明 THE WORLD SPECIAL , 19 сентября 1990 г.)
  • Мир Акиры Ториямы: выставка Акиры Ториямы (鳥山明 の 世界 ВЫСТАВКА AKIRA TORIYAMA , 1993)
  • Жемчуг дракона Дайзэншу: Полные иллюстрации (ド ラ ゴ ン ボ ー ル 大 全集 1 ПОЛНЫЕ ИЛЛЮСТРАЦИИ , Япония: 20 июня 1995 г .; Северная Америка: 21 октября 2008 г.)
  • Dragon Quest Monsters: Акира Торияма, иллюстрации (ド ラ ゴ ン エ ス ト モ ン ス タ ー 鳥山明 イ ラ ス ト ー シ ョ ン ズ, 18 декабря 1996 г.)
  • Энциклопедия монстров в честь 25-й годовщины Dragon Quest (ド ラ ゴ ン エ ス ト 25 ニ バ リ ー モ ン 大 図 鑑, 31 мая 2012 г.)
  • Жемчуг дракона: Визуальная история (ド ラ ゴ ン ボ ー ル 超 画集, Япония: 9 мая 2013 г .; Северная Америка: 12 ноября 2019 г.)
  • Акира Торияма: иллюстрации квеста дракона (鳥山明 ド ラ ゴ ン ク エ ス ト イ ラ ス ト レ, Япония: 27 мая 2016 г .; Северная Америка: 11 декабря 2018 г.)

Аниме

  • Доктор Сламп - Арале-чан (1981–1986, телесериал) - оригинальная концепция, основанная на его манге « Доктор Сламп».
  • Крашер Джо (1983, фильм) - спроектировал космическую станцию ​​MAX 310
  • Жемчуг дракона (1986–1989, телесериал) - оригинальная концепция, основанная на первой половине его манги « Жемчуг дракона».
  • Косуке и Рикимару: Дракон с острова Конпей (小 助 さ ま 力 丸 さ ま - コ ン ペ の 竜 - , 1988, фильм) - оригинальная концепция, сценарий и дизайн персонажей
  • Dragon Quest (1989–1991, телесериал) - оригинальные персонажи
  • Dragon Ball Z (1989–1996, телесериал) - оригинальная концепция, основанная на второй половине Dragon Ball , название
  • Pink: Water Bandit, Rain Bandit ( Pink み ず ド ロ ボ ウ あ め ド ロ ボ ウ, Pinku Mizu Dorobō Ame Dorobō , 1990, фильм) - оригинальная концепция, основанная на его манге Pink
  • Кенносукэ-сама (剣 之 介 さ ま, 1990, фильм) - оригинальная концепция, основанная на его одноименной манге
  • Идти! Идти! Акман (1994, фильм) - оригинальная концепция, основанная на его одноименной манге.
  • Imagination Science World Gulliver Boy (1995, телесериал) - механические конструкции
  • Dragon Ball GT (1996–1997, телесериал) - дизайн персонажей, название и логотип
  • Доктор Сламп (1997–1999, телесериал) - оригинальная концепция, основанная на Докторе Слампе.
  • Доктор Усадка: Доктор Mashirito - Abale-чан ( Dr.SLUMP Dr.マシリトアバレちゃん, Dokutā Suranpu: Доктор Mashirito Abare-чан , 2007, короткометражный фильм) - основанный на его манге того же имени
  • Синий дракон (2007–2008, телесериал) - оригинальные персонажи
  • Жемчуг Дракона: Йо! Сон Гоку и его друзья возвращаются !! (2008, короткометражный фильм) - оригинальная концепция, сюжетная концепция
  • Dragon Ball Kai (2009–2011, 2014–2015, телесериал) - оригинальная концепция, основанная на второй половине Dragon Ball .
  • Dragon Ball Z: Battle of Gods (2013, фильм) - оригинальная концепция, сюжетная концепция и дизайн персонажей
  • Dragon Ball Z: Resurrection 'F' (2015, фильм) - оригинальная концепция, сценарий, дизайн персонажей и название
  • Dragon Ball Super (2015–2018, телесериал) - оригинальная концепция, сюжетные концепции, дизайн персонажей и название
  • Dragon Ball Super: Broly (2018, фильм) - оригинальная концепция, сценарий, дизайн персонажей

Видеоигры

  • Серия Dragon Quest (1986 – настоящее время) - дизайны персонажей
  • Dragon Ball: Shenlong no Nazo (1986) - разработал несколько персонажей, включая Куририана (ク リ リ ア ン)
  • Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin (1991) - разработан персонаж Dark Raid (ダ ー ク レ イ ド)
  • Chrono Trigger (1995) - дизайн персонажей и декорации. Наряду с Toei Animation он и его студия также создали анимационные ролики для порта PlayStation 1999 года.
  • Tobal No. 1 (1996) - дизайны персонажей
  • Тобаль 2 (1997) - дизайны персонажей
  • Синий дракон (2006) - дизайны персонажей
  • Синий Дракон Плюс (2008) - дизайны персонажей
  • Blue Dragon: Awakened Shadow (2009) - персонажи и озвучивают персонажа Toripo, который смоделирован после его самостоятельной вставки "Toribot".
  • Chōsoku Henkei Gyrozetter (2012) - разработал персонажа Beeman 500SS
  • Dragon Ball FighterZ (2018) - разработан персонаж Android 21
  • Dragon Ball Legends (2018) - разработал персонажей Шалот (シ ャ ロ ッ ト, Шаротто ) и Захха (ザ ッ ハ)
  • Jump Force (2019) - разработано несколько оригинальных персонажей
  • Dragon Ball Z: Kakarot (2020) - разработан персонаж Боню

Шуэйша

  • Weekly Shōnen Jump (1988) - разработал персонажа, посвященного 20-летию журнала, капитана Гяо (キ ャ プ テ ン ギ ャ オ) , который позже появился в видеоигре Famicom Jump: Hero Retsuden
  • V Jump (1990) - автор персонажажурнала V Dragon ( V 龍) , который позже появился в видеоиграх Dragon Quest X (2012), Gaist Crusher (2013) и Monster Strike (2014).
  • Клуб Weekly Jump F-1 (1990) - разработал персонаж-талисман колонки Weekly Shōnen Jump Винс-кун (ウ イ ン ズ く ん)
  • V-Net (1994) - разработал персонажей-талисманов колонки Weekly Shōnen Jump доктора Тобо ( доктор ト ボ) и Happy 1 (ハ ッ ピ ー 1 ).
  • Энтомологические сувениры ( книга Жана-Анри Фабра , 1996) - иллюстрации на обложке японского перевода Shueisha Bunko.
  • Шуэйша (2002) - разработала персонажа Ридона (リ ー ド ン) к 25-летию Шуэйша Бунко.
  • Dragon Ball Damashii ( DB 魂, 2004) - разработал логотип колонки V Jump .
  • Jump Shop (2005) - разработал персонажа Janta (ジ ャ ン タ) интернет-магазина Weekly Shōnen Jump.
  • Weekly Shōnen Jump (2009) - разработал персонаж Кайдзо-кун ( KAIZO く ん) веб-сайта журнала.
  • My Jump (2016) - разработалперсонажейMai (マ イ) и Honbot (ホ ン ボ ッ ト) мобильного приложения.

Другая работа

Логотип, разработанный Ториямой для выставки коал в зоопарке и ботаническом саду Хигасияма .
  • Топливный альбом ( альбом Джорджа Токоро , 1981) - вставить иллюстрацию
  • "Fire! Staff Tripper" (燃 え よ! フ ト リ ッ パ ー, сингл Akira Sakuma , 1982) - обложка альбома
  • Polkadot Magic ( альбом Mami Koyama , 1984) - обложка альбома, тексты песен "Crilla" и "Helicopter"
  • Зоопарк и ботанический сад Хигасияма (1984 г.) - разработан логотип для выставки коал в зоопарке.
  • Fine Molds (1985) - иллюстрировал упаковку и инструкцию для модели Лизы.
  • Dakara Bike Daisuki! (だ か ら バ イ ク 大好 き! , Haruka Takachiho book, 1986) - иллюстрация на обложке
  • Apple Pop (ア ッ プ ル ポ ッ プ, короткометражный фильм, показанный на телешоу Хираке Понкикки , 1988) - дизайны персонажей
  • Fine Molds (1991) - разработан талисман производителя моделей Гошикикен (五 式 犬)
  • Super Sense Story ( брошюра по безопасности дорожного движения Honda , 1991) - дизайны персонажей
  • Fine Molds (1994) - разработала семь моделей своей линейки World Fighter Collection, их упаковку и инструкции.
  • Файл иллюстраций Bitch's Life (артбук, 2001) - иллюстрация
  • Toccio the Angel (て ん し の ト ッ チ オ, Tenshi no Totchio , детская книга, 2003) - написал и проиллюстрировал книгу.
  • QVOLT (электромобиль, 2005 г.) - разработал автомобиль
  • " Rule / Sparkle " ( сингл Ayumi Hamasaki , 2006) - иллюстрация Аюми Хамасаки в роли Сон Гоку, напечатанная на CD и DVD сингла.
  • Ichigo Dmei (苺 同盟, Chiaki book, 2007) - иллюстрация Чиаки для обложки
  • Invade ( альбом Jealkb , 2011) - обложка альбома
  • Путешествие на Запад: Покорение демонов (2014) - иллюстрация Сунь Укуна для плаката к японскому фильму.

использованная литература

дальнейшее чтение

  • Ричард, Оливье (2011). Акира Торияма: метрдотель манги (на французском языке). 12 бис . ISBN 978-2-35648-332-4.

внешние ссылки